曾参与《绝地潜兵》与《魔兽世界》的动捕开发人员联手打造了一款名为《Equinox: Homecoming》的多人开放世界骑马管理游戏。由于“四足伙伴”是演员游游戏体验的核心,团队决定为所有马匹动作实施动作捕捉。马前魔兽马新
“流程其实和人类动捕一样,世界”工作室总监Craig Morrison向GamesRadar+解释道,打造骑“我们给马穿上特制动捕服,动捕上面装有白色标记点。演员游那套服装我记得是马前魔兽马新在爱尔兰定制的。”
“最终我们的世界男女演员都穿着带摄像头头盔的动捕服,而马演员也穿着带标记点的打造骑服装,连耳朵上都贴了标记,动捕”CEO Colin Cragg补充道,演员游“所有设备都必须确保马匹和人类的马前魔兽马新动捕系统完全兼容。”
经过多轮试镜,世界团队最终选中了极其温顺耐心的打造骑母马Bella——它在拍摄过程中确实没制造任何麻烦。问题反而出在...几乎其他所有环节。
“马匹动捕的另一个难点是,我们必须在加拿大某座谷仓搭建专用场地,”Morrison继续介绍,“场地要足够大,能让马完成慢跑、快跑和疾驰等动作,同时满足捕捉需求。”
Cragg透露他们安装了约60台摄像机环绕建筑外围,但大风时常会引起建筑震动,导致所有摄像机失去同步。为此团队不得不在建筑内部加装支架来抵御天气引起的震动。
更棘手的是,这些意外延误使拍摄季大幅延后,Cragg表示团队最终只在“户外骑术场”争取到与演员和Bella共处的三周半时间。“由于加拿大冬季气温骤降至零下28度,我们不得不搬来工业暖风机,确保表演者不会在镜头里冻得发抖。”
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