近日《午夜之南》开发商Compulsion Games透露,午夜游戏时长为10-12小时,游戏故事在一天内展开。时长游戏共有14个章节,午夜玩家将体验Hazel的游戏故事,整个过程“有一种紧迫感”。时长
最近游戏总监Jasmin Roy接受外媒GamesRadar采访,午夜他表示《午夜之南》是游戏一款线性游戏,其中有探索部分,时长你将在一天之内穿越南方深处的午夜各个不同地点。“所以你从早上开始冒险,游戏到午夜结束”。时长
尽管《午夜之南》故事较短,午夜但游戏策划和开发却花了5年时间。游戏因为游戏采用了逆向工程的时长3D模型,并且多年来进行了大量研究、规划和原型设计。不过Roy表示“游戏的大部分内容是在过去3年里完成的”。
《午夜以南》是一款全新动作冒险游戏。在这个现代版的民间传说中,你将深入探索美国南部的神秘文化,直面那些匪夷所思的生物。你还能学习掌握一种古老的编织之力,它将成为你克服重重难关、揭开家族秘密的钥匙。本作将于4月8日发售,登陆XSX/S和PC(Steam/微软商城)。
值得一提的是,《午夜之南》曾被SBI介入,Hazel角色的种族被更换,而工作室许多成员离开,因为他们对SBI介入后游戏发生的变化感到失望。
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